Så funkar övningen
Marshmallow challenge är en av de mest spridda problemlösningsövningarna och blev känd genom föredrag om innovation och prototyper. Idén är enkel: varje lag får exakt samma lilla mängd material (spagetti, tejp, snöre och en marshmallow) och arton minuter på sig att bygga det högsta fristående tornet med marshmallowen hel på toppen. Det värdefulla är inte tornet i sig, utan vad bygget avslöjar om hur gruppen samarbetar när tiden är knapp: vem som tar initiativ, om ni testar idéer eller bara pratar om dem, och hur ni hanterar att en idé rasar. Övningen kräver ingen förkunskap och passar både lag som redan jobbar ihop och helt nya grupper.
Förbered dig
Räkna ut hur många lag ni blir och skala materialet därefter. Ett standardset per lag är 20 spagettistänger, en meter tejp, en meter snöre och en marshmallow, förpackat i en egen påse eller låda så att inget lag börjar plocka från ett annat lags material. Ha en klocka eller mobil synlig för alla så att tidspressen känns verklig, och bestäm i förväg hur ni mäter höjden rättvist, till exempel med ett måttband från bordsytan till marshmallowens topp.
Säg så här när du startar
"Ni har arton minuter på er att bygga det högsta tornet ni kan av det här materialet, med marshmallowen hel och överst när tiden är ute. Tornet måste stå av sig självt, och ingen får hålla i det. Sätt igång."
Varianter
Större grupp: Med fler än sex lag behöver ni gott om bordsyta. Låt lagen bygga vid olika bord i rummet, och gå en gemensam runda med mätningen på slutet så att alla ser resultaten.
Mindre grupp: Med bara ett eller två lag kan ni köra flera omgångar efter varandra och jämföra hur strategin förändras mellan rundorna.
Digitalt: Låt varje distansteam bygga hemifrån med eget material och ladda upp en bild eller kort video av sitt torn i en delad kanal, eller kör en ren planeringsversion där lagen ritar sin konstruktion i ett delat dokument.
Vanliga misstag
Det vanligaste misstaget är att lagen lägger nästan all tid på att planera och bara testar en enda konstruktion i slutminuterna. Från ledarens sida är det vanligaste misstaget att vara otydlig med att marshmallowen måste vara hel och tornet stå kvar i tio sekunder, vilket leder till diskussioner om vinnaren efteråt. Se också till att alla lag får exakt lika mycket material.
Varför övningen fungerar för teambuilding
Marshmallow challenge komprimerar ett helt arbetssätt till arton minuter. Lag som lyckas bäst bygger oftast snabbt en enkel version, ser vad som håller och justerar därifrån, i stället för att försöka rita fram den perfekta lösningen innan de rör materialet. Det är samma mönster som i bra projektarbete: testa tidigt, lär av det som går fel och låt inte planeringen äta upp tiden för att bygga.
Övningen visar också tydligt vem i gruppen som naturligt tar på sig olika roller. Någon brukar hålla i tornet medan andra bygger, någon håller koll på klockan, och någon testar hur mycket marshmallowen väger innan den sätts på plats. Lyft gärna det i debriefen: vilka roller tog form av sig själva, och stämmer det överens med hur gruppen brukar jobba ihop i vardagen?
Om lagen inte har byggt förut
Grupper som aldrig testat övningen tidigare brukar underskatta hur tungt en enda marshmallow faktiskt är i förhållande till tunna spagettistänger. Ett vanligt första försök är att bygga ett högt, smalt torn som ser imponerande ut fram tills marshmallowen sätts på plats och hela konstruktionen viker sig. Berätta inte det här i förväg, eftersom upptäckten är en stor del av det som gör övningen minnesvärd. Var däremot beredd på att trösta lag vars torn rasar i sista sekunden.
Vill ni fortsätta med fler bygg- och samarbetsövningar passar Papperstornet och Äggdroppet bra som uppföljare på problemlösningshubben.