Hoppa till innehållet
freshteam
Dra ett kort
Kategori

Problemlösningsövningar för team

Problemlösningsövningar sätter gruppen inför en klurig uppgift med en tydlig tidsgräns, ofta med begränsat material att jobba med. Här samlar vi övningar från snabba pusselutmaningar till mer krävande byggen som tar en timme. Filtrera i rutnätet på tid och gruppstorlek för att hitta en utmaning som passar teamet.

Övningarna i problemlösning

  • Tid: 45-60 min

    Problemlösning

    Escape room på kontoret

    • Grupp: 4-16 pers
    • Plats: Inne
    • Material: Hänglås +3
    Så gör ni Escape room på kontoret
    1. Bygg en kedja av tre till fem ledtrådar där varje ledtråd leder till nästa, och den sista avslöjar koden till hänglåset.
    2. Göm ledtrådarna i rummet eller dela ut dem i tur och ordning beroende på hur svårt ni vill göra det.
    3. Samla laget i rummet och förklara att de har 45-60 minuter på sig att öppna hänglåset. Lås aldrig dörren på riktigt.
    Läs hela övningen
  • Tid: 1-2 h

    Samarbete

    GPS-poängjakt

    • Grupp: 6-100 pers
    • Plats: Ute
    • Material: Mobiltelefon +2
    Så gör ni GPS-poängjakt
    1. Lägg upp en bana med punkter utspridda i området ni vill använda, till exempel runt kontoret eller i en park.
    2. Koppla en uppgift eller ledtråd till varje punkt: en fråga, ett foto som ska tas eller en liten aktivitet att lösa på plats.
    3. Dela in gruppen i lag om tre till sex personer och ge varje lag en mobil med appen eller banan uppladdad.
    Läs hela övningen
  • Tid: 25-35 min

    Problemlösning

    Marshmallow challenge

    • Grupp: 6-50 pers
    • Plats: Inne
    • Material: Spagettistänger +5
    Så gör ni Marshmallow challenge
    1. Dela in gruppen i lag om tre till fem personer. Ge varje lag exakt samma material: 20 spagettistänger, en meter tejp, en meter snöre och en marshmallow.
    2. Förklara målet: bygga det högsta fristående tornet på 18 minuter, med marshmallowen hel överst när tiden är ute.
    3. Poängtera reglerna: spagetti, tejp och snöre får brytas och klippas, men marshmallowen får inte delas eller ätas upp. Tornet får tejpas fast i bordet men inte hängas upp i något ovanför, och det ska stå av sig självt utan att någon håller i det.
    Läs hela övningen
  • Tid: 1,5-3 h

    Problemlösning

    Mordmysterium

    • Grupp: 6-30 pers
    • Plats: Inne
    • Material: Rollkort +2
    Så gör ni Mordmysterium
    1. Välj ett färdigt mordmysterium anpassat efter antalet deltagare, eller skriv ett eget. Färdiga paket finns att köpa om ni inte vill skriva själva.
    2. Dela ut en rollbeskrivning till varje deltagare i förväg eller vid ankomst, med karaktärens bakgrund, mål och hemligheter.
    3. Berätta ramen: en person i historien har blivit mördad, och alla andra karaktärer har både ett motiv och något att dölja.
    Läs hela övningen
  • Tid: 1-1,5 h

    Problemlösning

    Skattjakt för vuxna

    • Grupp: 4-40 pers
    • Plats: Ute, inne
    • Material: Ledtrådar utskrivna +2
    Så gör ni Skattjakt för vuxna
    1. Bestäm en bana med fem till åtta gömställen inom det område ni har tillgång till, till exempel kontoret eller ett närliggande kvarter.
    2. Skriv en ledtråd till varje gömställe som leder vidare till nästa plats, till exempel en gåta eller ett rim.
    3. Göm ledtrådarna på sina platser i förväg, med skatten vid den sista. Kör flera lag samma bana behövs en ledtråd per lag på varje plats.
    Läs hela övningen
  • Tid: 30-45 min

    Problemlösning

    Bygga bro

    • Grupp: 6-12 pers
    • Plats: Inne
    • Material: Papper +2
    Så gör ni Bygga bro
    1. Dela in gruppen i två lag och placera dem i varsitt rum eller på varsin sida av ett skynke så de inte ser varandras bygge.
    2. Ge båda lagen samma mängd material: papper, tejp och sax.
    3. Förklara uppgiften: varje lag bygger sin halva av en bro från var sin sida av ett bestämt spann, till exempel ett bords bredd, och halvorna ska mötas i mitten.
    Läs hela övningen
  • Tid: 15-20 min

    Samarbete

    Flygande mattan

    • Grupp: 6-12 pers
    • Plats: Inne, ute
    • Material: Presenning
    Så gör ni Flygande mattan
    1. Lägg ut presenningen eller filten på golvet eller marken och be hela gruppen ställa sig på den.
    2. Förklara uppgiften: gruppen ska vända presenningen så att den ligger med andra sidan upp, utan att någon kliver av kanten under tiden.
    3. Ge gruppen några minuter att diskutera strategi innan de börjar.
    Läs hela övningen
  • Tid: 20-30 min

    Samarbete

    Lavafloden

    • Grupp: 6-15 pers
    • Plats: Ute, inne
    • Material: Halkfria mar +1
    Så gör ni Lavafloden
    1. Markera ett startområde och ett målområde med tejp eller med naturliga gränser, minst fem meter isär.
    2. Ge gruppen ett begränsat antal markeringar, färre än antalet deltagare, att använda som stenar i floden.
    3. Berätta att golvet mellan start och mål är 'lava' och att ingen får röra det med fötterna.
    Läs hela övningen
  • Tid: 45-60 min

    Problemlösning

    Månlandningen

    • Grupp: 4-30 pers
    • Plats: Inne
    • Material: Utskriven lista +2
    Så gör ni Månlandningen
    1. Beskriv scenariot: laget har nödlandat på månens solbelysta sida, cirka 32 mil från moderskeppet. Det mesta av utrustningen är förstörd, och 15 föremål finns kvar.
    2. Dela ut listan med de 15 föremålen till varje deltagare.
    3. Låt alla på egen hand rangordna föremålen från 1 till 15 efter hur viktiga de är för att ta sig till moderskeppet, utan att prata med varandra.
    Läs hela övningen
  • Tid: 45-60 min

    Samarbete

    Pusseltävling med byteshandel

    • Grupp: 6-40 pers
    • Plats: Inne
    • Material: Pussel +2
    Så gör ni Pusseltävling med byteshandel
    1. Köp lika många pussel som ni har lag, med tydligt olika motiv.
    2. Lägg de flesta bitarna från varje pussel i det lagets kuvert, men flytta ungefär var fjärde bit till de andra lagens kuvert.
    3. Dela in gruppen i lag om tre till sex personer och ge varje lag sitt kuvert och en bild på lagets motiv.
    Läs hela övningen
  • Tid: 40-60 min

    Problemlösning

    Äggdroppet

    • Grupp: 6-30 pers
    • Plats: Inne, ute
    • Material: Rått ägg +4
    Så gör ni Äggdroppet
    1. Dela in gruppen i lag om tre till fem personer och ge varje lag samma mängd material samt ett rått ägg.
    2. Förklara uppgiften: bygga en konstruktion runt ägget som skyddar det när det släpps från en bestämd höjd, till exempel från en balkong eller en stege.
    3. Ge lagen 30-40 minuter att bygga, med en tydlig tidsgräns som påminns om löpande.
    Läs hela övningen
  • Tid: 45-60 min

    Problemlösning

    Digitalt escape room

    • Grupp: 4-60 pers
    • Plats: Digitalt
    • Material: Delad skärm +2
    Så gör ni Digitalt escape room
    1. Välj ett färdigt digitalt escape room-verktyg online, eller bygg en egen serie gåtor i ett delat dokument.
    2. Testa upplägget själv i förväg så att ni vet ungefär hur lång tid det tar och var det brukar fastna.
    3. Dela in deltagarna i lag om 4-6 och skapa separata videomötesrum för varje lag.
    Läs hela övningen
  • Tid: 2-3 h

    Samarbete

    Flottbygget

    • Grupp: 4-40 pers
    • Plats: Ute
    • Material: Tunnor +5
    Så gör ni Flottbygget
    1. Dela in gruppen i lag om 4-8 personer.
    2. Visa vilket material varje lag har tillgång till och sätt en tydlig byggtid, till exempel 60-90 minuter.
    3. Gå igenom byggreglerna, till exempel att bara rep får användas för att binda ihop, inga spikar eller skruv.
    Läs hela övningen
  • Tid: 30-35 min

    Problemlösning

    Pappersflygplanstävlingen

    • Grupp: 4-40 pers
    • Plats: Inne
    • Material: Papper +1
    Så gör ni Pappersflygplanstävlingen
    1. Dela in gruppen i par eller lag om tre till fyra personer.
    2. Ge varje lag ett antal pappersark, till exempel fem stycken, och fem minuter för att vika sitt första flygplan.
    3. Låt alla lag testflyga sina plan i en första omgång och mät flygsträckan.
    Läs hela övningen
  • Tid: 20-25 min

    Problemlösning

    Papperstornet

    • Grupp: 3-30 pers
    • Plats: Inne
    • Material: Pappersark +1
    Så gör ni Papperstornet
    1. Dela in gruppen i lag om tre till fem personer.
    2. Ge varje lag exakt tjugo pappersark och en rulle tejp.
    3. Berätta att uppgiften är att bygga det högsta fristående tornet på tjugo minuter, utan stöd från väggar, möbler eller tak och utan att tejpa fast det i underlaget.
    Läs hela övningen
  • Tid: 45-60 min

    Problemlösning

    Skeppsbrottet

    • Grupp: 4-30 pers
    • Plats: Inne
    • Material: Utskriven fö +1
    Så gör ni Skeppsbrottet
    1. Beskriv scenariot: fartyget håller på att sjunka, och laget har bara plats för ett begränsat antal föremål i livbåten.
    2. Dela ut en identisk lista med föremål till varje deltagare.
    3. Låt alla rangordna föremålen individuellt efter hur viktiga de är för att överleva, utan att prata med varandra.
    Läs hela övningen

När passar problemlösningsövningar?

Problemlösningsövningar för team fungerar bra när gruppen behöver träna på att fatta beslut tillsammans under press, välja mellan flera lösningar och acceptera att alla idéer inte hinner testas. De passar utmärkt på en kickoff eller workshop där ni har lite mer tid, eftersom de flesta kräver minst en halvtimme för att både bygga och reflektera över resultatet.

Så väljer ni rätt övning

Bestäm om ni vill ha en fysisk byggövning eller en utmaning som bygger på diskussion. Marshmallow challenge och äggdroppet kräver material och går ut på att lagen bygger en konstruktion under tidspress, medan månlandningen och skeppsbrottet handlar om att rangordna och diskutera sig fram till en gemensam lösning utan att bygga något. Räkna med att de mer avancerade övningarna, som escape room på kontoret, kräver förberedelser av den som leder.

Så leder du övningen

Sätt en tydlig tidsgräns från start. Tidspressen är en stor del av det som gör problemlösningsövningar engagerande. Dela ut material och instruktioner till alla lag samtidigt så att ingen får ett försprång. Gå runt och observera utan att ge ledtrådar. Det är lätt att vilja hjälpa till, men gruppen lär sig mer av att själv hitta vägen fram. Avsluta med att jämföra lagens lösningar och prata om vilka beslut som gjorde skillnad.

Vad gruppen kan ta med sig

Det mest värdefulla i en problemlösningsövning är sällan själva tornet eller rangordningen, utan det gruppen ser av sitt eget arbetssätt. Vem tog ledningen? Testade laget tidigt eller planerade de länge innan något byggdes? Lyssnade de på den som hade en avvikande idé? Ställ de frågorna i debriefen och koppla svaren till hur teamet arbetar i vardagen.

Vanliga misstag

Ett vanligt misstag är att ge för mycket tid, vilket tar bort mycket av spänningen och gör att lagen fastnar i planering. Ett annat är att inte ha materialet förberett, så att övningen tappar fart innan den ens börjat. Var också uppmärksam på att en del deltagare kan bli frustrerade av tidspressen. Betona att det är okej att inte lyckas fullt ut, eftersom det viktiga är hur gruppen resonerade.

Anpassa efter grupp och material

I större grupper är det bättre att dela in i fler parallella lag om tre till fem personer än att göra lagen större, annars blir det svårt för alla att bidra. Har ni ont om material, välj övningar som månlandningen eller skeppsbrottet, som bara kräver en utskriven lista. Vill ni ha en längre utmaning för en hel eftermiddag är ett escape room på kontoret ett bra val.

Utvalda problemlösningsövningar

  • Marshmallow challenge: lagen bygger det högsta fristående tornet av spagetti, tejp och snöre, med en marshmallow på toppen.
  • Escape room på kontoret: ledtrådar och koder som löses tillsammans mot klockan för att öppna en låst låda.
  • Månlandningen: gruppen rangordnar föremål för att överleva på månen och jämför med ett facit.
  • Skeppsbrottet: en liknande överlevnadsövning till sjöss där gruppen ska enas om en prioritering.
  • Äggdroppet: lagen bygger en skyddskapsel som ska rädda ett rått ägg från ett fall.
  • Papperstornet: lagen bygger det högsta fristående tornet av bara papper och tejp.

Ska övningen även träna tillit, se förtroendeövningar. Vill ni ha fler idéer med tävlingsmoment till en kickoff, titta på kickoffaktiviteter.

Frågor och svar

Frågor om problemlösning

Varje kort har en fråga på framsidan och svaret på baksidan. Klicka eller tryck för att vända.

Vilken problemlösningsövning kräver minst material?

Månlandningen behöver bara en utskriven lista och ett facit, medan flera av byggövningarna kräver papper, tejp eller spagetti.

Hur många deltagare passar en problemlösningsövning?

De flesta fungerar bäst i lag om tre till sex personer, så att alla hinner bidra med idéer trots tidspressen.

Går problemlösningsövningar att köra digitalt?

En del, som månlandningen och skeppsbrottet, går att köra som en diskussion i breakout-rum, men de flesta byggövningarna kräver att gruppen är på plats.

Vad gör vi om ett lag blir klart mycket snabbare än de andra?

Ha en extrautmaning redo, till exempel att bygga om konstruktionen så att den bär ännu mer vikt, så att laget inte tappar intresset medan de väntar.